2016-01-01から1年間の記事一覧

Unity 陰なし マテリアル

Unityで、陰なしでオブジェクトの表現をしたい場合、 マテリアルに、Unlitで ColorやTextureを指定したマテリアルを適応すれば、陰なしで表現ができまっせ。

Unity ぷよぷよなボールのつくり方。

Unity ぷよぷよなボールのつくり方。 ・スフィアを作成・Clothコンポーネントを追加。・一緒に追加される、「スキンドメッシュレンダー」のメッシュ欄にメッシュを追加。・ClothコンポーネントのEditをクリックし、ウェイトを設定。(ここが大事) 実行すると…

Unity でアニメーション、アニメーターの使い方等。

Unity アニメーション ■アニメーション作成ウィンドウで、Animationというウィンドウを開かないと作成ができない。おいているオブジェクトを選択して、アニメーションを作成する。 左下に、カーブで制御できるタブがあるので、見落とさないように。 ■アニメ…

が便利

[SerializeField] が便利。Privateだけど、Inspectorで値を編集できる。 http://www.wisdomsoft.jp/260.html