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2015-12-23

Unity prefabをスクリプトから呼び出す方法

// プレハブを取得
GameObject prefab = (GameObject)Resources.Load ("Prefabs/Shot");
// プレハブからインスタンスを生成
Instantiate (prefab, position, Quaternion.identity);

 

 

http://qiita.com/2dgames_jp/items/8a28fd9cf625681faf87 から。

udofukui 2015-12-23 13:07 読者になる

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